Перемещение и копирование объектов путем вставки :
Перемещайте или копируйте объекты путем вставки, когда Вым нужно переместить их между слоями, сценами, или другими файлами Flash. Когда вставляете объекты, Вы можете вставить их в центр сцены или в их относительную позицию на сцене. Чтобы переместить или скопировать объект путем вставки: Выделите объект или множество объектов. Выберите Edit > Cut или Edit > Copy. Выделите другой слой, сцену или файл и выберите одно из следующего: Edit > Paste чтобы вставить выделение в центр сцены. Edit > Paste in Place чтобы вставить выделение в ту же относительную позицию на сцене
Вы можете копировать объекты путем таскания или вставки или когда трансформируете их. Чтобы переместить или скопировать объект путем перетаскивания: Выделите объект
Копирование иллюстраций в буфер обмена : Элементы, копируемые в буфер обмена, сглаживаются, и выглядят в других приложениях так же, как и во Flash. Это особенно полезно для кадров, в которых есть картинки, градиенты, прозрачность или слой-маска. Графика, вставленная из других мувиклипов или программ, располагается в текущем кадре текущего слоя. Как графический элемент вставлен в сцену зависит от типа элемента, его источника и установок, которые Вы установили: Текст из текстового редактора станет единым текстовым объектом. Векторная графика из любого графической программы станет группой, которая может быть разгруппирована и редактирована как любой другой Flash-элемент. Картинки станут единым группированным объектом как импортированные рисунки. Выберите Modify > Trace Bitmap чтобы сконвертировать картинку в векторную графику
Замечание : Перед вставкой графики из FreeHand 8 в Flash, установите опции экспорта FreeHand так, чтобы цвета конвертировались в CMYK и RGB для форматов буфера обмена
Копирование трансформированных объектов : Вы можете использовать инспектор преобразований (Transform inspector) чтобы создать маштабируемый, вращающийся, или наклоенную копию объект. Чтобы скопировать преобразованный объект - Выделите объект, Откройте инспектор преобразований (Window > Inspectors > Transform). Введите значения масштаба, вращения или наклона. Нажмите Copy
Paste Special - вставляет или внедряет содержимое буфера обмена в заданный формат. Также она создает связь с информацией из другого мувиклипа. Диалоговое окно Paste Special содержит следующие опции
Source - Показывает имя исходных данных и их месторасположение
Paste - Вставляет содержимое буфера обмена в Ваш рисунок
Paste Link - Вставляет содержимое буфера обмена в Ваш рисунок и создает линк с исходным приложением. Зачем это нужно? Затем, что вставленные предметы обновляются автоматически
As - Определяет тип информации, которую Вы хотите вставить, нужную для редактирования объекта
Имя объекта зависит от приложения, его создавшего. Объект позже может быть конвертирован в векторную графику используя Modify > Break Apart. Выберите Picture (Metafile) чтобы вставить картинку и Flash конвертнет ее в форму, которую можно будет редактировать во Flash. Выберите Text (ASCII) для вставки неформатированного текста.Выберите Text (Native) для вставки форматированного текста. Выберите Flash Drawing для вставки порции Flash-рисунка
Display As Icon -Показывает линк (связь) как иконку в Вашем рисунке
Result - Описывает результат операции выделения
Change Icon - Открывает диалоговое окно Change Icon. Используйте опции в этом диалоговом окне чтобы выбрать другую иконку. Эта команда доступна только если выбрана опция Display As Icon.
Удаление объектов - Удаляя объекты вы убираете их из файла. Удаляя образ на сцене, вы не удаляете его тем самым из библиотеки. Чтобы удалить объекты:или Backspace. Выберите Edit > Выделите объект или множество объектов. Сделайти одно из следующего: Нажмите Delete Clear (очистить). Выберите Edit > Cut (вырезать)
MACROMEDIA FLASH MX
Macromedia Flash MX - лучший на сегодняшний день пакет программ для реализации ваших фантазий во Flash.
Основные особенности новой версии Macromedia Flash MX - поддержка стандартов ECMAScript, HTML, MP3, Unicode и XML
Macromedia Flash MX - возможность импорта видео в форматах MPEG, DV (Digital Video), MOV и AVI,
Macromedia Flash MX значительно улучшил инструменты для работы с графикой и динамической загрузки изображений и звука.
Скачать редактор Macromedia Flash MX можно на официальном сайте MACROMEDIA